本文大部分数据和经验是原创的,少量数据(手枪)和设置参考了其他网页和论坛,在此对这些网页表示感谢(忘了地址了)
本文是建立在大量实验和专业分析的基础上的,因此数据的可靠度很高,但不排除有错误数据的可能,另外实际战斗中造成的伤害偏差应该在 -2 ~ 2之间(打头需要扩大4倍)安装了伤害显示的朋友可以去实际测试一下看有没有错误(不是误差,并需要搞清楚对方买甲没有,到底打中了哪个部位),我有些地方是根据规律推算的.
测试距离为200(约六步)个世界单位,一般战斗都大于这个距离,所以伤害会减少,尤其是轻武器减少幅度较大
CS1.5中你不知道的,知道也没这么准确的:
[1]腿部是不受甲保护的,盔甲的防护效果不因为盔甲减少而减少,100甲和50甲的效果是一样的
[2]盔甲对所有受保护部位的伤害减少比率是相同的
[3]手雷是只攻击一个部位,有可能不受甲保护(冲击波击中腿),威力呈线性递减
[4]装消音器会削弱武器15%的攻击力(USP和M4A1是一样的)  
[5]击中头部的伤害一般是胸部的4倍
[6]AK-47有爆烈攻击这一设定,前5发子弹的攻击力会略微提高
-----------------------{我是比煮人为乐还帅的分割线}---------------------
在经过CS1.5版实际测试后总结出下表:无甲|有甲    
             爆头       胸部       屁股       腿部      伤害减少
B1-1         92|47    23|12    28|14      17       50%
Glock  子弹20/120,T的原配手枪,对有甲的人显得力不从心,威力最小
B1-2         124|62   31|15    37|18      23       50%   无消音器
B1-2         108|54   27|13    33|16      21       50%   有消音器
USP    子弹12/100,CT原配手枪,稳定性好,威力中强等(比M4A1高)
B1-3         204|150  51|38    62|47      36       36% 
沙漠之鹰子弹7/35,最强力的手枪,比所有机枪单发威力都大 
B1-4         116|72   29|21    31|22      21        38%
P228    子弹13/52,很少有人用,威力低子弹少,实用价值不如USP
B1-5         128|66   32|17    40|21      24        47%
双枪     子弹30/120,子弹相对来说几乎用不完,但是打有甲的吃亏
B1-6          76|57   19|14    23|17      14        25%       
FN-57    子弹20/100,子弹多,射速快,但是威力太小了
在此感谢newbird提供的手枪测试数据
B2-1和B2-2子弹好象是一样的,太多了无法测试:
B2-1与B2-2
-----------------------{我是比煮人为乐还帅的分割线}---------------------
B3-4  48|33   12|7      14|8        6         45%
B3-4  36|25     9|5       8|4         5        45%
B3-4  56|42   14|8     15|9        9         35%
B3-4  36|25     9|5       8|4         5        55%
B3-4  56|42   14|8     15|9         9         35%
-----------------------{我是比煮人为乐还帅的分割线}---------------------
B4-1  113|102     39|35    41|36      29        10%
B4-2  117|102     27|23    30|25      23        15%
B4-3  102|89       25|21    27|23      22        15%  无消音器
B4-3    89|67       21|16    23|17      18        25%  有消音器
B4-4  117|102     27|23    30|25      23        15%
B4-5  212|153     71|53    73|54      54        25%

B4-6  484|440  112|101  114|103   88        10%

B4-7  188|163     47|40    49|43       45        15%

B4-8  148|129      37|32    39|33      34        15%

-----------------------{我是比煮人为乐还帅的分割线}---------------------
   
B5-1  121|105     25|21     26|22      24        15%

-----------------------{我是比煮人为乐还帅的分割线}---------------------

B8-4  手雷在计算时把它当作只打中一个部位,而且打中所有部位的伤害都一样,只跟人与爆炸点的距离有关,跟中间有无障碍物无关,盔甲能吸收50%的手雷伤害,但如果被判定为"击中"腿部则不会减少伤害  [距离]  |  威力  (世界单位)   100|100; 150|80; 200|60; 250|40; 300|20; 350|0
根据此表推算出如下结论:

对手枪伤害减少比平均为42.2%
对轻机枪伤害减少比平均为43%
对手雷伤害减少比平均为37%(看运气是50%还是0%)
对重机枪伤害减少比平均为14.5%

-----------------------{我是比煮人为乐还帅的分割线}---------------------
有甲状态下
能够1枪爆头打死人的有:B1-3,B2-1,B5-1和所有 B4系列除M4A1外
能够1枪不爆头打死人的:AWP,B2-1,B2-2(其实还是有子弹打中头,不显示而已)
能够2枪不爆头打死人的:B4-5,B2-2
能够3枪不爆头打死人的:B4-1,B4-7
能够4枪不爆头打死人的:B4-2,B4-4
能够5枪不爆头打死人的:B4-3(不消音),B5-1   
能够6枪不爆头打死人的:B1-4,1-5,B1-2    
能够7枪不爆头打死人的: B4-3(消音) ,B3-3,B3-5 ,B1-2 (消音)

无甲状态下
能够1枪爆头打死人的有:增加了B1-2(消不消均可) B1-4,B1-5和M4A1(不消音)
能够1枪不爆头打死人的:和上面一样
能够2枪不爆头打死人的:增加了B1-3
能够3枪不爆头打死人的:增加了B4-8
能够4枪不爆头打死人的:B4-3(不消音) B42,B44 *B1-4,1-5和B51有一定可能
能够5枪不爆头打死人的:B4-3(消音)B1-1;B1-6
-----------------------{我是比煮人为乐还帅的分割线}---------------------
无甲威力排行榜Top10  (不包括B2系列的猎枪)
1st   重阻           
2nd  鸟阻   
3rd  沙漠之鹰        
4th  连阻(匪用)
5th   AK-47        
6th  连阻(警用)         
7th   双枪
8th   警原配手枪
9th   P228(B1-4)
the last    微瞄的两把枪
可怜的M4A1被挤出排行

有甲威力排行榜Top10  (不包括B2系列的猎枪)
1st   重阻           
2nd  鸟阻   
3rd  沙漠之鹰        
4th  连阻(匪用)
5th   AK-47        
6th  连阻(警用)         
7th   微瞄的两把枪
8th   M4A1(不消音)(以微弱优势领先地位于B1-4)
9th   P228(B1-4)
the last    双枪
可怜的M4A1(消音)再次被挤出排行
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