位置,其实对于打CS的人来说,是一个很明显的分水岭,一般来说,有一定实力的CSER都会知道,比如在网上做兵打比赛时,大家都不熟悉的情况下,第一时间对你队友实力的判断,其实就是在你死后看一刻,看见你队友所在的位置,你就大概有数了…网上枪法可能是虚幻的,意识可能是透视的,但位置却是很实在的!总的来说,看看这个人所在的位置对照你心里面认为他应该在的位置,你就可以初步了解他的实力应该是在你之上还是比你差很多!现在说起来有点虚幻,很好,我们就来具体说下:
位置,简单的用一句话形容,就是应该知道自己在什么时候什么局势下,应该呆在什么样的地方,同样,也要知道敌人在什么地方,不过,要知道敌人在什么地方这个位置的理论,又包含了太多方面的因素,要分开说,这里主要说的是对自己的位置的主观看法:
同样,我们先来说点小技:
卡位 —— 卡位是CS里面最基本的位置学,简单来说,是固定的位置学,卡位,就是找一个地方,卡住!嘿嘿,比如我的名言就是你们无法卡住我…无法…扯远了…说回来,卡位和枪法也有关,枪法的学问在这里叫架枪,卡位的关键,就是利用地形,来让自己获得理想的开枪效率,为什么说CS不是靠反应快,枪法准就可以的?很简单,光是一个良好的卡位,就可以让你的反应和枪法的优势化为乌有。我们先来说说用卡位和反应的问题,CS里面,一般来说,职业CSRE的反应基本上没有什么差别,0.11 ,0.13 , 0.15,0.17..你认为这样的反应时间差别会大么?当然,确实,快这么一点点,先开一枪可能就先暴头,但同样,如果你确实不是0.11-0.13之间这样接近人类极限的变态反应,你遇到这样人难道就不打了吗?所以,卡位就是解决他的办法之一,这里我只说一个原理,就是,CS里面,并不是任何时候都是双方都同时看见对方的,在一种情况下,可能人家看见你半个身体了,你还看不见人家!这个时候再快的反应都是浮云…这是什么情况呢?简单来说,就是当有一个障碍物在你们中间时,谁离这个障碍物越近,谁看见对方的时间就越晚….这样的地方典型的比如INFOR B香蕉通道外面的那个CT很喜欢阴人的箱子后面,土匪如果慢慢拉过去,看见CT半身时CT是看不见土匪的,同样小道上CT喜欢在小道上去尽头那个POTTI有个经典1V4的阴人位置,也是土匪如果出去前小心的拉角度看下,看的见CT而CT是看不见土匪的!这些都是过于明显的反应不对称位置,但实际上,在地图上只要有障碍物的地方,都可以利用这样的原理,只要你自己注意到这一点,很多人其实有这样无意的行为,比如都知道我前面说的2个地方的例子,再比如,最早当年还有吊桥地图时,喜欢从上往下打等,因为可以先看见人家脚,但并没有在所有选位上都利用这个特点。具体应用,有兴趣可以自己开地图去研究下哦!
在来说说卡位选择的问题,卡位的选择是要结合自己特点的,感觉自己反应快枪硬的,就可以用那种所谓打人家心理盲区,直接站在一出来就打,甚至就站在马路中间这样的SB位置上的卡位,而不太喜欢和人家硬拼的,就会选择第二射击位,也就是人家一出来你们互相都看不见,但是他走两步需要开始到处搜点的时候,你就可以看见他了,第二射击位的好处是这时候对手一般在搜点,枪口和心理都在一个不确定的时候,可以占到便宜,不过,坏处就是在出口后如果选择路线很多的时候,容易卖人,比赛里常有胆大的人,会慢慢摸过守第二射击位人,而来到整个CT的后方,比如火车地图,很多CT一个人守内场时会守土匪下来后的第二射击位,这样土匪直接打内场前面的人一定会被他打掉,但确实会有土匪就敢慢慢的从高坡上走过去,所以,这样的位置是需要连接位队友配合观察下的,看队友位置做出选择,这个就是我等下要说的另一个位置的问题!另外,有时候我们常看见一些国际一流选手,就总是喜欢在一些很常规的地方卡位,很简单,因为那里他觉得自己打起来顺手,卡位同样是要求灵活结合自己特点的学问,如果你在一个地方卡位总是失败,那你完全可以换一个地方试试,同样,移动中突然感觉可能有人要出来,停下来卡位也是一样的,在你感觉不错的地方突然停下卡位等待可能出来的人,也需要灵活的判断
好了,下面我们来说说大技!
位置感! —— 这个才是位置学问里面真正的大技!一个人的个人能力到底有多强,看看他的位置感有多强就知道了!五个超强的兵组合成的兵队,打起来一样可以流畅和配合细腻,就因为他们都有很强的位置感!而且这样的位置感配合下打出战术,更加具备不可测性,所以,国际比赛里强兵队拿到冠军都不是一两次了,好,我们就先来说说位置感…
首先就是感觉自己应该在什么地方,这个能力体现在任何时候,无论是做CT还是做土匪,只要你看看队友的位置,就应该能知道自己应该在什么地方,尤其是在完全没有配合的兵队比赛的时候,一个能力突出的人总是能处在最合理的位置上,同样,如果你做土匪时进攻死了,发现你的队友还在不联系的地方慢慢前进或所谓的断后,你一定会超级郁闷。而如果发现你队友已经打进了另外一个区,或者已经甚至已经抄到了杀死你的CT的侧面击毙了他,你自然会非常欣慰,起码觉得自己没有白死,实际上,这就是你看的这个人位置能力的体现,一个人如果在进攻和防守的时候,总是会本能的根据队友的变化来决定自己的位置,那我们就可以说,这个人位置感相当不错了,怎么样练习这样的能力呢?看DEMO和HLTV时,你不妨多注意下整体的位置变化,一开始,起码你要知道所有的基本阵型,看看队友位置,感觉可以摆什么基本阵型,我记得2年前,我刚看完一个3D的比赛直播,结果做兵比赛时就看见队友摆出了3D刚用的新阵型,我立刻也进入位置,大家顿时在MIC一起说:“你也看了比赛啊!”这是很搞笑的,但是,现在而言,就需要会灵活选择位置了,你总是想着自己的位置和目前的局势,以及队友的意图等,包括你自己的判断,来决定自己处于什么位置,事实上,这样的选位选择会很多,但结果很简单,你的位置让你爽了就是好的..你们被人家爽了…就要自己总结下了,我打CS,最反感就是15局有10局以上总是死在同样选位行为上的….简单点说,比如,我就遇到过很喜欢总是一个人去A大道的队友,他先发还好了,你就配合他吧,就变成A区压A大道,倒不是不行,但问题他不会配合你,比如你先发去小道了,他还是一个人去A大道,你总不能跑了一半再往回跑吧,这时候的郁闷我相信很多人都遇到过….
上面说的是自己对整体的位置感,现在再来谈谈对自己局部时的位置感,也有人喜欢用走位这个词语,这里也有两个概念,一个是路线选择,比如回防选择的路线,转移时选择的路线等,这个能力其实更多体现在各个方面,比如经验,意识等,所以这里也就先不谈,放到以后说,还有一个就是典型的个人位置感体现,那就是在交火时的位置感,这个是1VN成功的关键能力之一,比如,在火车这样的地图,外场只要一旦土匪冲了出来能展开,很容易变成土匪和CT互相绞杀的局面,任何人都可能遇到来自多角度的攻击,而位置感强的人,总是在能面对一个方面的敌人时,做到自己的其他角度暂时是安全的,可能是那个方向的队友还没死,也可能是其他方向都有掩体暂时挡住了自己,这样不断的移动和不同角度的敌人交火,并保证自己其他方向暂时安全的位置感,是每一个职业选手都有的本能。只不过精确度不同,而要练习这个能力,最基础的就是要对地图位置点的熟悉,比如,在火车外场,你必须准确的知道每个点上不同角度看出去的视野,这样,你在任何位置,都知道自己背后的视野,你综合判断时,就自然可以感觉到自己其他方向是不是安全的!有兴趣时,可以在看DEMO时,在你欣赏的明星1VN时,你反过来看,看看他的背面和侧面的情况,你会经常欣赏到相当精彩的利用掩体和地形的局部换位!
有人对我说,怎么到处看见你地文章啊!我就去百度了一下,居然有272个网站转载偶地文章!这个,要是每个网站给我哪怕只有10块钱稿费,偶也很开心了,不过,很显然,这些网站都是不给钱直接转的,象太平洋这样的大网站还算有点良心,虽然不给钱但作者上还写着偶地名字,但不少不入流的网站就很恶心了,直接写个本站原创,嘿嘿,偶也知道现在网络转载官司最是没地搞,转就转吧,不过,要是平面媒体被偶抓到了,哼哼!等着瞧吧!另外,BLOG和个人转载偶是不反对的,尤其是和偶打过招呼的好同志:)这两天大病一场,居然难得了有了在家静养的时间,不静养不行,人喘不过气呀!所以,本来计划要到下周才写的第四篇,可以提前写了,好了,那么,就让我们进入战神秘籍第四篇,THE TIME!
CS职业高手战神秘籍——时间篇
这一篇没有位置篇这么长,但是,这一篇开篇前,我想强调的是,细节决定成败!其实无论是游戏,还是人生,都是一样的。你的细节做得越好,你的成绩自然也就越出色,尤其是在大家其实都知道怎么做的情况下….而时间,实际上就是细节中很重要的一个环节!对时间的掌控的精确程度,将很大程度上决定你做任何事情的成败!
在竞技游戏中,时间其实永远是非常关键的一个掌握,其实早在当年星际争霸的年代,中国的星际高手们发现自己远远落后于韩国星际高手的时候,总结下来的差距,其中有一条就是对时间的把握!事实上,那时候星际争霸里中国高手对时间的概念其实也很清楚,比如,知道我第一个兵出来的时间,对手大概能出到什么兵等,但是,通过和韩国选手的接触,发现他们对时间的理解完全和我们不在一个层次上!他们的理解,是包括了每一种战术,每一个变化里的出兵的时间,每一个兵,升过速度和没升过速度的从地图任一点走到另外一点的时间,任何一个时间他们都可以精确到秒!事实上,他们就是拿着秒表掐算过的!这样的精确把握,使得他们对时间的利用达到了颠峰,当然,今天中国的星际也很强,正是因为全面学习了韩国的各种细节,包括他们的理论,比如我朋友搞的一个PLU电竞视频网站里,也有个大师可以清晰地说出各种时间了….
如果你理解我上面说的,那么,你就会明白,对时间的精确把握的重要性,事实上,我个人认为,对时间的精确把握代表了对细节的追求程度,很多时候,你有一个大概的模糊概念,和你能精确说出到秒的时间,这完全就是不同层次上的理解!这样的理解实际上,无论对菜鸟还是高手,都是有着很强的辅助作用的!
CS和星际都是竞技游戏,实际上,他们都有着竞技游戏一些共同的特点,比如,到现在还有很多人天真的认为,CS只要枪法好和反应快,就如同星际一样,当年很多人认为,只要手速快和微控好就可以了,但事实上,这些人都只是看见了最后的一瞬间表现出来的表象,而没有看到前面铺垫的过程,换句话说,就象CS要拉人家出来拼枪,为了这次拼枪,他做了什么准备工作?他考虑到了哪些因素,为了让自己拼枪的时候更合算一点他又采用了什么样的个人战术?这些都是很容易被疏忽的,更多人看见的只是拼枪的那一瞬间,然后惊叹这个人枪法的精准,孰不知,在职业比赛里被别人暴头的人,随便进个混杀F一样是枪枪暴头,看起来象作弊器的角色….
好了,说了这么多,你应该可以理解到细节的重要性了,那么,就让我们来谈谈对时间细节在CS里的把握,CS里是有着明确的时间显示的,所以,很多对时间的把握,不需要拿着秒表来自己测算了,这样的话,其实要想把握好时间就非常方便了,不过,唯一的问题就是,你有没有认真的去把握过时间呢?还是只有一个模糊的概念?
首先我们来看看一些固定的物品时间,这些时间我相信一般打CS的人都可以精确的知道,比如,C4爆炸的时间,放C4需要的时间,拆C4带钳子和不带钳子的时间,这些都是很容易知道,并且经常用的上的,不过,在深入一点,比如,烟雾弹要多少时间才能消散呢?中个闪光全闪,要多少时间才能恢复呢?如果吃闪光时又中了一个闪光呢(闪光是只能叠加一次的,多了就是浪费)?那又要多少时间才能恢复呢?你能精确到秒的说出来么?在比赛中,尤其是在还有最后十几秒,当一个土匪还没有下雷包的时候,这些对时间的判断都会是相当致命的,稍微感觉不对,要么就会提前放出脚步暴露,要么就是最后晚了那么一秒放不下雷包….
我相信一个老鸟CS玩家都会出上面我说的时间比较了解,下面我们来说说动态的时间,动态时间,其实主要指得是人运动的时间,我相信很多人都知道,在很久很久以前,CS职业队训练项目里有一个项目叫——跑地图….当然,现在没有了,因为现在地图大家都熟地不能再熟了,不过,话又说回来,跑地图的目的是什么?除了能够熟悉地图练习盲走外(这个是吃闪光时的技巧,这里不谈),还有个很关键的原因,但其实被很多人忽略了,那就是,掌握地图的时间!考虑到大部分浩方玩家只熟悉DUST2,那么我们就先说说DUST2,比如,土匪出生点离A门最近的位置,一出生就RUSH到A门外是多少秒?同样,CTHOME里离A门最近的出生位置,直接一出生RUSH到A门又是多少秒?你要是对这两个时间都很了解,你就会对压制A门或RUSH A门有自己客观的认识了….这个利用出生时间的技巧其实是很多的,比如NUKE土匪第一时间黄房子偷人,火车土匪第一时间抢外场3楼等,实际上,就是因为出生位置到达目的地的时间是所有时间里最短的,所以就可以,但大多数人只是有模糊的概念,并不知道自己RUSH过去精确的时间是多少,同样,对敌人晚一步时间的判断,也局限在比如,这个时候敌人应该还没出来,或正好出来拿着手雷这样模糊的概念,就因为习惯了模糊的概念,所以,有时候会出现拿着手雷被敌人打死,才想起自己位置好象不是最近的,或者出发的时候因为某个原因慢了一点.....
上面说的是第一时间,还是确定的,而在CS里,最考验人的还是对不确定时间的把握,严格来说,你就得需要知道在任何地图上,静音走和不静音走的时间了,这个在最后残局的判断上,尤其重要,打个比方,最后你和敌人1V1,你们通过队友都知道对方大概的位置,你们都朝着自己的判断扑了过去,然而,没有遇到,那么,接下来问题就复杂了,这个时候,判断敌人能运动到什么地方就非常重要了,时间就是很重要的依据,尤其是NUKE这样上下通的地图,如果能发出声音的东西都早就被打掉,那么,在二十秒不发声音的情况下,敌人可能到达的地方太多了,这个时候你的考虑可能要综合很多临场因素,包括对敌人的心理判断等,但是,时间绝对是你判断的第一个要素,因为,通过时间,你起码可以确定敌人可能移动到范围,然后,你可以结合其他要素来判断具体的可能,所以,掌握地图上移动的精确时间,绝对是对你提高的一个很好的辅助,如果你对地图上某个点绕到你PP的时间非常清楚,那么,我相信你在这个点等着敌人就是不出来的时候,在时间差不多的时候你一定会回头换个位置卡位而不会被人家摸到背后还没有感觉…..
同样,反过来利用这个时间判断也是常见的,比如,在知道或感觉敌人的位置卡得很好或者就是AWP,那么,你出去的时间就很值得把握,是3秒后出去?5秒?10秒?(注意,这里的前提是残局,如果是开局时,只要没死人,你过多长时间出去一般都占不到便宜的!)一般来说,这个时间就是对手感觉到你可能已经绕路的时间,在对手收枪和准备换位时你又重新出来了,这就是利用时间判断的方法,这种利用在比赛里经常见到,不过,前提你是得确定你绕路的路线上不可能有这个敌人的队友的视野范围,不然,一个合格的战士无论过多长时间,他一样会看好这个点的,而且,为了不让反应下降他还会每过一段时间就调整下自己卡位…这其实是对自己反应集中时间的了解后的应用,让自己一直保持反应的集中……
说了这么多,实际上时间就是细节,很多时候,你觉得你其实知道,和你能精确说出多少秒,这完全就是两个层次,你的态度不同,你的收获自然也就不一样,在个人能力的道路上,先天的反应是没有办法提高的,但后天能提高的地方却太多了,细节,就是后天提高里最重要的一个环节,而时间,就是这个环节里最关键的要素之一!
转载自: http://www.freecs.cn/Article/yn/200702/20070215180741.html
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