如何收听Demo中的语音对白?
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如何收听Demo中的语音对白?
不管要观看的 demo 文件是 POV 视角还是 HLTV 视角,自己先建立一张和要观看的 demo 相同的地图(主机),建立后,在控制台中输入如下两个参数:
==============================
sv_voicecodec "voice_speex"
sv_voicequality "5"
==============================
解释一下原由,因为一开启游戏后就使用 console 来播放 demo 的话,那么观看 demo 时使用的声音编码将会是 Valve 默认使用的老编码。(通信带宽大,音质低)而录下 demo 时的游戏服务器端肯定使用的新编码(voice_speex)无庸质疑。所以 demo 里的语音信息使用的不正确的编码解译出来的音质将会是非常糟糕,叽里咕噜叽里咕噜都不知道是在鸟语什么。
sv_voicecodec "voice_speex" 这个参数的作用就是使用 Valve 新的语音编码 speex (音质好带宽消耗少)。而 sv_voicequality "5" 的作用是音质效果级别,范围 1 ~ 5 ,1为最差,5 为最好,我们当然选择最好的。
因此,作好了如上操作,你再使用 viewdemo 或者 playdemo 命令来观看 demo ,你就可以发现游戏里的语音对白被真实还原了。
另外讨厌的全黑记分板 BUG 也没有了,是不是很耐斯?
~~enjoy~~
小提示;
在 HLTV 服务器里观看 HLTV 即时转播时,语音对话不能正常收听,也可以使用此方法以达到正常收听比赛选手的语音交流
不管要观看的 demo 文件是 POV 视角还是 HLTV 视角,自己先建立一张和要观看的 demo 相同的地图(主机),建立后,在控制台中输入如下两个参数:
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sv_voicecodec "voice_speex"
sv_voicequality "5"
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解释一下原由,因为一开启游戏后就使用 console 来播放 demo 的话,那么观看 demo 时使用的声音编码将会是 Valve 默认使用的老编码。(通信带宽大,音质低)而录下 demo 时的游戏服务器端肯定使用的新编码(voice_speex)无庸质疑。所以 demo 里的语音信息使用的不正确的编码解译出来的音质将会是非常糟糕,叽里咕噜叽里咕噜都不知道是在鸟语什么。
sv_voicecodec "voice_speex" 这个参数的作用就是使用 Valve 新的语音编码 speex (音质好带宽消耗少)。而 sv_voicequality "5" 的作用是音质效果级别,范围 1 ~ 5 ,1为最差,5 为最好,我们当然选择最好的。
因此,作好了如上操作,你再使用 viewdemo 或者 playdemo 命令来观看 demo ,你就可以发现游戏里的语音对白被真实还原了。
另外讨厌的全黑记分板 BUG 也没有了,是不是很耐斯?
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在 HLTV 服务器里观看 HLTV 即时转播时,语音对话不能正常收听,也可以使用此方法以达到正常收听比赛选手的语音交流
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